No digo que MGS3 no fuese posible en GC, claro que seria, pero salvando Resident evil 4 y los remakes, pocos juegos de GC alcanzaron un nivel tecnico superior a MGS3 o God of war 2, o shadow of the colossus, y otros muchisimos juegos de ps2.
No a ver, Metroid, Mario Sunshine, Zelda TP, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat, Super Smash Bros, etcétera. Los juegos made in nintendo se comen a cualquiera de PS2 en gráficos, por no hablar de los juegos de Capcom (Los Resident Evil sobre todo) o los de Factor 5 que sólo con Star Wars Rouge Squadron III: Rebel Strike, planta cara a todos los juegos de esa generación. Incluso me atrevo a decir que juegos "de segunda" como Battallion Wars (Por distancia de dibujado y cantidad de unidades en pantalla sin resentirse los fps), Wave Race o Baten Kaitos superan lo visto en PS2.
El puto God of war 2, era un puto juego new gen casi la ostia.
¿Qué? De neu jen dise. A ver que está muy bien pero juegos como Gauntlet: Seven Sorrows no le tienen nada que envidiar, de hecho diría que los escenarios de este son más grandes y menos estáticos.
De ps2 se aprovecharon y exprimieron muchisimo mas de su hardware que de GC.
No, lo que pasa es que el "Techo" de PS2 es bastante más bajo que Game Cube y XBox y esto se nota en cualquier port. Los juegos de fútbol en PS2 se resienten que da gusto cuando la cámara se posiciona para faltas o saques de puerta, juegos de SEGA como Sonic Heroes van a 30FPS en PS2 y a 60FPS en GC y Xbox, Soul Calibur II pierde nitidez en los colores... He citado quizás los juegos en los que más se nota pero es una realidad en cualquier port. Caidas de frame o framerate inferior, popping en cada port (True Crime en Game Cube ya tiene un popping y un clipping serio pero es que en PS2 es un lol constante), falta de nitidez, tiempos de carga de tomarse un café...
Nadie discutira que ambas eran mas potentes que ps2... pero ps2 dio muchisimo mas de si, y se la exprimio de tal manera, que lograron acabados que poco o nada tenia que envidiar de las otras que aunque tuvieran mas potencia, nunca la utilizaron practicamente salvo en contados juegos exclusivos, muy poquitos.
Será porque hay más juegos en PS2, pero los juegos que aprovechan el hardware de de GC y XBox no son "poquitos". Y si se ha exprimido más la negra de sony es porque se porteaba desde PS2 al resto. Aún así sale perdiendo en cada juego porteado.
Mira, cierro internet....
No digo que MGS3 no fuese posible en GC, claro que seria, pero salvando Resident evil 4 y los remakes, pocos juegos de GC alcanzaron un nivel tecnico superior a MGS3 o God of war 2, o shadow of the colossus, y otros muchisimos juegos de ps2.
El puto God of war 2, era un puto juego new gen casi la ostia.
De ps2 se aprovecharon y exprimieron muchisimo mas de su hardware que de GC.
Half life 2 fue de lo poquito que hizo a la gente darse cuenta que xbox era mas potente, el resto hasta ciertos ports como MGS2 fueron peores... , halo evolved no me parecio tecnicamente nada del otro jueves, el project gotham ni llegaban tal vez al nivel de GT4, y el Forza era similar pero con daños, incluso lucia algo peor.
Nadie discutira que ambas eran mas potentes que ps2... pero ps2 dio muchisimo mas de si, y se la exprimio de tal manera, que lograron acabados que poco o nada tenia que envidiar de las otras que aunque tuvieran mas potencia, nunca la utilizaron practicamente salvo en contados juegos exclusivos, muy poquitos.
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