Juegos de rol

Proceso oscuro

Imagen de Destripacuentos

Reseña del primer one-shot para sLAng escrito por Frank Guerra y publicado por Nosorol ediciones

Animales domésticos en la época victoriana

Imagen de Destripacuentos

Una pequeña ayuda de juego para Espejo Victoriano, el juego de terror decimonónico, en la que se comentan un poco los animales más comunes que rondaban por Inglaterra

Tripas rotas y frías I

Imagen de Capitán Canalla

Módulo para Dark Heresy participante en el I Concurso Warhammer 4OZ

Estética de sectario

Imagen de Destripacuentos

Ya dedicamos en su día un artículo a su psicología, sin duda un punto más importante a la hora de usar estos antagonistas en nuestras partidas, pero creo que este otro sobre su estética también puede tener su gracia.

Los comedores de loto

Imagen de Destripacuentos

Pequeño módulo de Stormbringer de simple acción y ambiente inspirado en un cómic de Conan el bárbaro. Es fácilmente adaptable a otros juegos de Espada y Brujería

Psicología del inmortal

Imagen de Destripacuentos

Pequeña reflexión sobre cómo utilizar personajes que disfrutan de la vida eterna (o casi)

Psicología de sectario

Imagen de Destripacuentos

Uno de los tipos de personaje que más juego da dentro de una partida de rol, especialmente como PnJ, es el de sectario. Es por ello que me he animado a escribir esta ayuda de juego con la esperanza de que sea de utilidad a algún máster

El Cántico Infernal

Imagen de Destripacuentos

Módulo para Stormbringer ambientado después del gran cataclismo que, en mi particular multiuniverso, sólo transforma los Reinos Jóvenes, sin destruirlos totalmente

Pinceladas finales a los personajes

Imagen de Destripacuentos

Os presento el reverso de la ficha de Espejo Victoriano junto a una serie de consideraciones sobre cómo rellenarlo. Este complemento a la ficha de jugador puede ser útil para otros juegos de rol y otras ambientaciones, aunque esté pensado para caracterizar gente del siglo XIX

Se nos fue Gary Gygax

Imagen de Luc Hamill

Comencé a diseñar reglas donde cada figura tenía las suyas propias en función de lo que llevaba. Si una figura llevaba escudo pero no una armadura, sólo tenía las reglas del escudo”. (G. Gygax)

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