A ver seamos honestos, Bayonetta es la ostia, pero ni mucho menos inalcanzable.
El problema es que muchas compañías son unas vagas y se preocupan más de la pirotécnia que de mejorar la base jugable.
GOW, DMC3 y NG llevan con exactamente la misma base jugable que hace una generación y solo se preocupan de meter añadidos (Combos, fatalitys) pero no pulir la jugabilidad.
God hand, bayonetta e incluso Batman tienen una base jugable mucho más pulida con un ritmo continuo y sin separar defensa de ataque. De hecho a mi me divierten más los combates de batman que de GOw o DMC por que pese a su sencillez su base es buenísima. Se me cae las babas de pensar que a esa compañia le de por hacer un beat em up partiendo de la base del batman.
Prueba la demo de Enslaved y luego me cuentas
My name isn't Johnny... It's the Super Ultra Sexy Hero ZAN!! [He manchado la pantalla™]