Post general de juego multirracial de Warhammer 40.000

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cristian13
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hola, guenas, soy orko (no ai mas q ver la foto) y m gustarian unos consejos pac enfrentarme vs eldars, no importa si son consejos sobre otras razas ya q a lo mejor meto alis, soi defensa en planetstrike asin k pienso meterme mazo de ap (por ahora llevo 2 karros d gerra superpetaos d armas)  ademas voi a meterme 1 dreadnougt como ub pq tengo 1 mek ( y  unos nobles pq tengo 1 kaudillo).

se q mi enemigo usara esto (le e espiao su oja, aunque diciendomelo el mismo pq emos echo 1 trato de decirnos como van los ejercitos pa no liarnos ni q alla mal rollito):

-1 vidente

-1 escuadra de cada tipo d especialistas

-1 arlequines (tiene mas elite por ser atacante d planetstrike)

-1 viper (a el ataque rapido le pasa lo msmo q a la elite)

-1 prisma

-1 señor spectral con spada y lanzabrillante

-1 guardianes con lanza brillante

-1 exploradores

bueno, ahin dejo eso, os dire que no quiero gastar mucho en chikoz pq solo tengo 10 akri y 10 pistol ( y el pasote de 30 gobs), sino q le vi a meter mazo de specialistas, ya se sabe, achicharradorez, zakeadorez,etc.)

 

El ¡waaaghh! zuriken va kreziendo, juaz, juaz, juaz...

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cristian13
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gueno, pos ya tengo mi primer intento de lista de ejercito pal combate, a ver como lo veis:

CG:

-kaudillo con garra de kombate, garrapato de atake, cuerpo ciber, y armadura pesada: 115p.

-mekaniko con kemekema, garrapato y armadura pezada: 75p.

TL:

-10 piztoleros chicos duros con noble: 115p.

-10 akribilladorez con granadas, 1 akribillador pesado y noble con garra y totem de jefe: 115p.

-30 gretchins y 3 kaporales con 3 atrapagoblins: 135p.

-dreadnougt (el mek me deja meter 1 dred como linea) con 2 kemakemas, chapa y reparadores: 100p.

-5 noblez (el kaudillo me deja ) que 1 es matasanos: 130p.

ELITE:

-5 petatankez y 2 garrapatos bomba con un palokaboom y un noble: 95p.

-5 zakeadores con 1 chapuzaz: 75p.

-5 achicharradorez con 1 chapuzaz: 75p.

AR:

-5 zoldadoz de azalto con un noble con garra y armadura pesada: 100p.

-3 kopteros con lanzamisiles: 120p.

-3 motoristas con un noble con garra de kombate: 110p.

AP:

-5 tipejoz bacilonez con mas dakka: 150p.

-karro de guerra con apizonadora de muerte, lanzador, 4 akribilladores pesados, kañon matamaz, lanzagranadas, rojo corremaz, ayudantez gretchin, cabina reforzada y maz chapa: 245p.

-karro de guerra con bola de demolicion, cañon zaap, 4 lanzamisiles, kañon matamaz, lanzagranadas, rojo corremaz, ayudantez gretchin, cabina reforzada y maz chapa: 245p.

bueno, pues eso, una lista algo rara pa los orkos lla q casi no ai chicos

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Hola, tengo una duda sobre el Waaagh! de Ghazghkull.

Según lo que tengo entendido el Waaagh! normal hace que la infantería orka tenga la regla veloces ese turno.

Y según he intentado entender el Waaagh! de Ghazghkull hace que al correr los orkos saquen siempre un 6 (15cm) y LA TSA de Ghazghkull se convierte en una TSI . Sin mebargo dice que el de Ghazghkull se sustituye por el normal. Y en el de Ghazghkull no dice nada de veloces.

¿Alguien me lo podría aclarar, por favor?

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iralo en los faqs y erratas, aunque yo creo q lo q hacen es acumularse los efectos, y q pon q lo sustituye pa q no aya algun carota q haga 1 waaaghh normal y, al turno siguiente, un waaaghh ghazkul. resumiendo, que los efectos se acumulan, pero solo hay 1 waaaghh po partida (+ los de los ekztrambotikoz, q ya son la caña)

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En los faqs no pone nada, y con "sustituye" yo interpreto que debo hacer "borrón y cuenta nueva" y lo único que pone en el de Ghazghkull es lo anteriormente nombrado.

Si alguien más pudiese aportar más ideas se lo agradecería mucho

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lo e mirao (en ingles asin q no me e enterao de na), y, por lo q pone creo q no da la rregla veloces, aunque a cambio da lo del 6 (una pena), sabiendo esto yo me meteria un cocodisforme de esos raros (vale, lo meteria de toas formas)

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Podeis dar vuestra opinion sobre esta regla que me he inventado para poder impactar a grupos de mins, en partidas de escaramuzas con minis individuales

 

 

En la fase de disparo, si se tiene una arma de multiples disparos, se puede usar de forma normal o se puede usar en modo Barrido, esto se debe de especificar antes de tirar para impactar, una vez anunciado el barrido con el arma especificada, se debe de señalar a una mini que sera el primer blanco, a partir del primer disparo lanza 1d6 por cada impacto conseguido, con un +4, se consigue impactar a una mini al lado del objetivo, siempre que no estuviera a mas de 3 cm.

 

Comandante de los Conquistadores de Nuevo Atdorf, Comandnate de la 2ª FRR de Iber y de la patrulla 55 de los Angeles de Cobre, Regente del Monte Arachnos y sus cohortes, Guardian de las fronteras de los Dawii-Zhar

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wwwwwwwwwoooooooooooooojjuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

eso seria la hostia, inmagianaos 20 orcos con akris aciendo barrido, la repera, pena q los de GW no sean tan flexibles y seguro te dicen q no la meten, pero vamos, si lo consigues seria un puntaxo

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Pero esta regla no es para jugar a 40k normal ,es para partidas de escaramuzas, donde cada mini va individual, y por tanto tu disparas a una mini en concreto no a una escuadra

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a gueno, ntonces es menos efectivo, pero igualmente la repera, a mi me gustaria verlo en apocalipsis, pa q las armas icieran ola metralleta del pixotedor, q ya tiene algo igual, solo q solo puede disparar como si fuera barrido

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Pero en 40k normal, tu disparas a una escuadra formada tipicamente por mas de 1 tio, y puedes matar hasta un maximo de tiros que haga la arma o la paltilla q tenga, seria un coñazo que con el cañon gatling del leman russ q es pesada 20, solo pudieras abujerear 20 veces al mismo tio, para confirmar q esta meurto mas q nada...

Comandante de los Conquistadores de Nuevo Atdorf, Comandnate de la 2ª FRR de Iber y de la patrulla 55 de los Angeles de Cobre, Regente del Monte Arachnos y sus cohortes, Guardian de las fronteras de los Dawii-Zhar

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ya, pero, viendo la imagen ¿no es lo q le icieron a uno en el señor de los anillos?

staria bien ver a un guardia imperial siendo fusilao por un bicho gigante, y ya como sobreviba...

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es todo probabilidad, pero por muy pequeña q sea, existe la de agunatarlo todo, a mi un miliciano del imperio resistio solo dos o tres turnos contra un bloque de infanteria, simplemente porq no le hacian nada a el y el matava a skavens y luego pasaba los chequeos XD

Comandante de los Conquistadores de Nuevo Atdorf, Comandnate de la 2ª FRR de Iber y de la patrulla 55 de los Angeles de Cobre, Regente del Monte Arachnos y sus cohortes, Guardian de las fronteras de los Dawii-Zhar

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pos a mi un alimaña me rresistio toa la partida, dijimos q eran 20 turnos y ganaba quien consiguiera matar a todos los enemigos, quedamos empate solo por 1 alimaña con escudo que habia perdido a tol resto de la escuadra en el turno 14, eso mson 6 turnos resistiendo to lo q los lagartos le mandaban, la cara q se le quedo al tio cuando le dije ·fin del turno 20, empate"

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Aqui el informe de batalla del escenario 2, de la ultima campaña que estoy acabando, Guerra civil encubierta, la partida fue a 150 en escaramuza, entre GI vs Perdidos y Condenados.

 

GI:

Sgt tropas de asalto rifle y pistola infernal, arma de mano, granadas frag

2 Tropas de asalto: idem

6 GI, rifle laser, granadas frag

Sgt con pistola bolter y arma de combate

3 Ratlings

2 Veteranos, 1 rifle de plasma y una escopeta

 

Perdidos y Condenados:

 

Aspirante a campeon: pistola bolter, espada, marca de nurgle

5 Traidores: rifle laser, granadas frag

2 Traidores francotiradores

3 Mutantes: arma de mano y armas de fuego

1 Gran mutante con ametralladora pesada

 

El terreno de juego era medio urbano/industrial, con un bunker en el centro y la otra mitad con arboles y obstaculos lineales como muros bajos o dientes de dragon.

 

La mision consistia en por parte imperial, secuestrar al lider rebelde y llevarlo hasta la lanzadera, los rebeldes tenian que llegar al bunker y estarse un turno entero descargando información, el unico que podia hacerlo era el lider, y volver por donde han venido.

 

La GI (yo) se dividio en 4 grupos, los TA por un flanco, por el centro el grueso con 4 GI + sgt y por otro flanco 2 GI + veteranos, los ratlings aprovecharon el priemr turno para subirse a unos contenedores y cojer buena linea de tiro, los grupos de GI se vieron parados al fina lde la calle al lado del bunker por una ensalada de tiros contra traidores, los ratings no tubieron un gran dia de punteria no como sus adversarios traidores y hasta hubo turnos sin ni una herida por mi parte, en le lado traidor, abanzaron hasta el bunker y entro su jefe al interior, inmediatamente entraron los TA a por el, en el interior consiguieron capturarlo (al hacerle la ultima herida y el n osalvarla, se tenia que lanzar 1D6, con un +3 quedaba aturdido y un soldado tenia que arrastrarlo siempre, si fallabamos, matavamso al lider y empate), salimos del bunker y el gran mutante se acerco disparando a tutiplen (para el la ametralladora pesada era arma de asalto), al final con los pocos supervivientes de la masacre y un GI que se quedo al lado de l lanzadera por si en los ultimos momentos se necesitava algien que arrastrara al traidora la nave se unio a la refriega contra el gran mutante que estava sobre un contenedor disparando a todo el mundo, al final victoria imperial.

 

Conclusiones, se ha de provar de usar la regla de barrido, por lo ilogico de un tio con ametralladora pesada disparando a una piña de GI y que solo impactara a uno a la vez y dos, la muerte del artillero de plasma sin ni siquiera disaprar fue una basura, necesitaria mas armas bolter para la proxima partida, y recordar que el rifle inferno de los TA es fuego rapido, no asalto como creia... la proximoa un fiel bolter.

 

y hasta aqui el informe de batalla, hay fotos, pero da mucho palo subirlas XD, a ver que os parece y comentar la regla de barrido para sacarle lo mejor de ella.

Comandante de los Conquistadores de Nuevo Atdorf, Comandnate de la 2ª FRR de Iber y de la patrulla 55 de los Angeles de Cobre, Regente del Monte Arachnos y sus cohortes, Guardian de las fronteras de los Dawii-Zhar

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wow, q partidaco.

ahora q lo pienso ¿quien son esos bichos tan raros, los enemigos de cazabrujas?, es q es lo + parecido q e encontrao.

aparte, yo te diria q la proxima vez lo petaras to con plasma, soi un fanatico de ese material (siempre q uso marines las escuadras basicas llevan rifle de plasma, cañon de plasma y un sargento con pistola de plasma y espada de energia). pa la proxima vez metete un leman de esos con un megacañon de plasma y 2 cañones de plasma a los laos junto con 1 laser en medio, que lo ubiera petao y siempre es 1 buen bicho (aunque lo + caro q se despacha en lemans), aunque yo no me aria caso si fuera tu ya q siempre e sio un gran fanatico del plasma.

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OFICIAL OFICIAL OFICIAL, NUEVOS ELDAR OSCUROS Y PARA EL QUE NO SE LO CREE, MIREN ESTO!!!(sacado de la pagina de GW).

Voy a quedarme con tu oro, voy a quemar tu casa y matar a toda tu familia y entonces me pondre a hacer cosas malas de verdad.

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pos porfin, chico, se echaba de menos 1 poco de novedad, q son del año la pera

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ahora q lo miro ¿cual es esa nave??? no se parece a las de siempre, a que van a meter bichos de verdad y no las naves de antes..., a mi me gustaria que metieran el asolador que salio en el manual de creacion de vehiculos, pero no se si lo haran, pq la nave era la osti y encima duraba mazo, no como tol resto q les rompen los bolteres, y a ver si mejoran el talos o lo ponen por escuadras. aparte me gustaria ver 1 drinaugh elfo oscuro, seria genial

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La nave es la tipica de los eldar oscuros, el incursor, estaria chulo que metieran bipodes como a el de sus primos eldars.

Voy a quedarme con tu oro, voy a quemar tu casa y matar a toda tu familia y entonces me pondre a hacer cosas malas de verdad.

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¿es el incursor? pos yo les veo distintos..., hombre, el parecido es razonable, pero lo mismo que cualquier otra nave, a mi me parece q esa es nueva...

co respecto a lo del vipode staria guapo una specie de avatar pero con el tipico sadismo eldar oscuro e igual de macabro, y un dreadnought como los de los tau (porque no creo q le metan bichos resistentes, si no serian invencibles) pero qe sea specialista en CaC

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Puede ser, pero digo incursor no solo x el aspecto, sino porke es lo unico que ahora se conoce k transporta tropas.

Yo pensaba en un bipode parecido al de los eldar, barato, poco blindaje y un arma que te cagas en todo y francotiradores no estaria mal.

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Eso es un incursor, tiene la punta como bajada y las aletas/alerones parecen mas redondeados pero es un incursor.

 

un bipode no pinta mucho, son de ataques rapidos, gravitatorios, motos, peña por portales y incursores/destructores, algo q vaya lento cuando puedes simplemente pasar por encima lo veo raro, y como bipode tienen al talos, en su lista de ejercito hay muchas cosas q mejorar, como una unidad q tiene retros y lleva armas tochas, eso si es su estilo, alo rapido y que hace mucha pupa, pero si le disparas, hasta un Gi los mata rapido.

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¿el talos es 1 vipode?... pos parece 1 cangrejo

como bipode staria guapo 1 mazo rapido, con poca ramadura, y que tenga mazo CaC, destos q si les das les matas, pero en el turno 2 ya stan en tus narizes y pal 3 se lo han cargao to, lo de disparo yo no le meteria, pero a lo mejor 1 poco pa covertura...

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El talos no es bipode, es criatura monstruosa, solo k flota.

Haber si mejoran tambien los personajes especiales, k algunos no se utilizan para nada.

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Ya se q no es bipode, pero que hace un rol parecido, apoyo a infanteria en CaC, com osi fuera un dread o lata azezina.

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pos vaya m****a, esos elfos nexesitan + variedad, si no se la meten seguiran siendo pocos jugadores ¡si solo tienen 1 tropa de linea!!!!

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Bueno, en realidad tiene 2, los guerreros k la unidad debe ser de 10 a 20 y los INCURSORES k son guerreros k pueden montarse en el incursor, anda k se lo curraron poco.

 

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¿an si?, pos en tol resto las razas hai una scuadra q puede r o no ir en el transporte, yo de infanteria les meteria los prisioneros torturaos, a lo zombiis radiocontrol y llenos de modificaciones y cosas de tortura, seria la leche

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Yo no creo que gastaran esclavos q son como monedas, en luchas, yo creo q habria una undiad de guerreros para el CaC, no como las brujas, pero CaC, y tampoco es necesario mas udades de linea, los marines tienen los tacticos i poco mas.

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