Ricky y Madmax

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Omnio
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He descubierto éstas novelas y guía visual a raíz de jugar al Star Wars: Republic Commando. Tratan sobre las misiones del comando Delta en las Guerras Clon, desde el inicio de éstas hasta el nacimiento del Imperio. La guía es sobre todo el aspecto bélico de Star Wars, unidades, armas, vehículos, naves, comandantes, estrategias etc. Cosa que me mola mucho, tanto por lo bélico/comando como por lo republicano/guerras clon.

Están en inglés, pero creo que son joyitas que valen la pena. Sorprende que aún se editen y con el sello de Disney detrás, eso me hace suponer que venden bien luego gustan a los fans, y con algo de suerte Disney los considera canon o canon secundario.

Nunca he leído libros en inglés así que creo que nada mejor que ésto para empezar, porque son temas que me gustan mucho y desde que trabajo en el aeropuerto mi nivel ha pasado de muy bajo a medio bajo y quiero subirlo un poco más en comprensión lectora.

Os lo comento por si las conocéis/tenéis u os gustaría tenerlas. Por Amazon está la guía a 22 pavos y las novelas a 7 cada una, una ganga a mi ver, acostumbrado a ver como especulan algunos vendedores. Son precios de antes de la crisis.

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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Jefe rojo
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recuerdo que disfrute el juego en su dia aunque si lo pusiera ahora me moriria del asco supongo, el rollo ese de dirigir al escuadron similar al brothers in arms molaba

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Novo
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Si me da pereza leer a mí con un nivel medio alto no sé cuánto aguantarás leyéndolos. Ánimo.

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Jefe rojo dijo:

recuerdo que disfrute el juego en su dia aunque si lo pusiera ahora me moriria del asco supongo, el rollo ese de dirigir al escuadron similar al brothers in arms molaba

El juego ha envejecido bastante bien, obviamente a nivel gráfico es obsoleto y su control es antiguo, pero a nivel de animaciones, IA y control del equipo está al nivel o superior de juegos de hoy, se nota que en su día le pusieron ganas en desarrollo.

Echo de menos esa epoca dorada del universo expandido con la nueva trilogía donde lo más flojo eran las propias películas, porque luego se había fervor por hacer novelas, cómics, videojuegos y juegos de mesa/rol que eran en general de alta calidad y algunos obras de culto.

Hablando solo en videojuegos lo más destacable, los KOTOR, los Rogue Squadron, los Jedi Knight, los Battlefront, los Force Unleashed, The Old Republic, Galaxies...

"Tu estás incluso por encima de La Jefa. Y por ello te concedo el título de El Gran Jefe. Eres un verdadero patriota."

-Lyndon B. Johnson a John Snake. (1964)

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Omnio dijo:
Jefe rojo dijo:

recuerdo que disfrute el juego en su dia aunque si lo pusiera ahora me moriria del asco supongo, el rollo ese de dirigir al escuadron similar al brothers in arms molaba

El juego ha envejecido bastante bien, obviamente a nivel gráfico es obsoleto y su control es antiguo, pero a nivel de animaciones, IA y control del equipo está al nivel o superior de juegos de hoy, se nota que en su día le pusieron ganas en desarrollo.

Echo de menos esa epoca dorada del universo expandido con la nueva trilogía donde lo más flojo eran las propias películas, porque luego se había fervor por hacer novelas, cómics, videojuegos y juegos de mesa/rol que eran en general de alta calidad y algunos obras de culto.

Hablando solo en videojuegos lo más destacable, los KOTOR, los Rogue Squadron, los Jedi Knight, los Battlefront, los Force Unleashed, The Old Republic, Galaxies...


De la nueva trilogia sacaron el Episode I racer, juegazo, Episode I battle for naboo (Rogue squadron recauchutado pero disfrutable) , el Episode I la amenaza fantasma, que meh, el Starfighter, ambientado en la época pero con una historia que no iba con las pelis, como un Xwing de la vida y este que traes, el republic commando que me moló bastante.
El Galactic battlegrounds en la expansión le metieron campañas de las precuelas.
Pero juegazo el Empire at war.
Personalmente la época republicana es la que menos me interesa, siempre he sido del imperio en adelante.
El battlefront 2 original muy bien también.

El vicio inherente al capitalismo es el desigual reparto de bienes, la virtud inherente al socialismo es el equitativo reparto de miseria - Winston Churchill.

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Omnio dijo:
Jefe rojo dijo:

recuerdo que disfrute el juego en su dia aunque si lo pusiera ahora me moriria del asco supongo, el rollo ese de dirigir al escuadron similar al brothers in arms molaba

El juego ha envejecido bastante bien, obviamente a nivel gráfico es obsoleto y su control es antiguo, pero a nivel de animaciones, IA y control del equipo está al nivel o superior de juegos de hoy, se nota que en su día le pusieron ganas en desarrollo.

Echo de menos esa epoca dorada del universo expandido con la nueva trilogía donde lo más flojo eran las propias películas, porque luego se había fervor por hacer novelas, cómics, videojuegos y juegos de mesa/rol que eran en general de alta calidad y algunos obras de culto.

Hablando solo en videojuegos lo más destacable, los KOTOR, los Rogue Squadron, los Jedi Knight, los Battlefront, los Force Unleashed, The Old Republic, Galaxies...


De la nueva trilogia sacaron el Episode I racer, juegazo, Episode I battle for naboo (Rogue squadron recauchutado pero disfrutable) , el Episode I la amenaza fantasma, que meh, el Starfighter, ambientado en la época pero con una historia que no iba con las pelis, como un Xwing de la vida y este que traes, el republic commando que me moló bastante.
El Galactic battlegrounds en la expansión le metieron campañas de las precuelas.
Pero juegazo el Empire at war.
Personalmente la época republicana es la que menos me interesa, siempre he sido del imperio en adelante.
El battlefront 2 original muy bien también.

El vicio inherente al capitalismo es el desigual reparto de bienes, la virtud inherente al socialismo es el equitativo reparto de miseria - Winston Churchill.

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Eh pues el juego de la amenaza fantasma tenia niveles chulos de tipo Aventura grafica para la epoca, esos en los que tenias que buscar Las piezas para la nave en tatoine, luego tenia otros un tanto mierder Como Los que controlabas Al negro en Las cloacas e ibas matando yonkis de coruscant

El racer estaba chulo

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Novo
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El de las carreras molaba mucho por lo que recuerdo. ¿Es posible que tuviera muchos bugs?

Sólo tiene convicciones quien no ha profundizado en nada.

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Puntos: 6105

que no se haya mencionado aun para mi el jedi knight 2 era un pasote, la campaña entretenida pero el multijugador de lo mejor, bastante divertido porque habia buen balance entre los poderes de la fuerza y las armas de fuego

tambien he jugado mucho los battlefront (los primeros sobre todo) pero en mi opinion el jedi 2 fue el que mejor integro todos esos elementos en el gameplay, ademas que se podia elegir la cantidad de puntos a distribuir en la fuerza por partida dandole mas variedad a los modos de juego que ya traia de por si

por ej tambien se daban mucho en los server (que por cierto estuvieron tirando un montonazo de años) los duelos 1vs1 solo a sable que tenia 3 modalidades (ataque ligero, medio, pesado), en fin nada que ver con lo de manejar heroes en el battlefront la verdad, luego ya sacaron el academy que añadia un par de pijaditas como sables dobles o duales pero que por lo demas era casi una especie de expansion

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Phon
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Novo dijo:
El de las carreras molaba mucho por lo que recuerdo. ¿Es posible que tuviera muchos bugs?

A qué te refieres, a que iba mal o tipo glitches sin importancia, cachondos o de atajos. Yo lo tengo para la N64 y no recuerdo ningún problema, pero tampoco es un juego al que eché muchísimas horas.

Nature abhors a gradient

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Maddmax
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Jefe rojo dijo:

que no se haya mencionado aun para mi el jedi knight 2 era un pasote, la campaña entretenida pero el multijugador de lo mejor, bastante divertido porque habia buen balance entre los poderes de la fuerza y las armas de fuego

tambien he jugado mucho los battlefront (los primeros sobre todo) pero en mi opinion el jedi 2 fue el que mejor integro todos esos elementos en el gameplay, ademas que se podia elegir la cantidad de puntos a distribuir en la fuerza por partida dandole mas variedad a los modos de juego que ya traia de por si

por ej tambien se daban mucho en los server (que por cierto estuvieron tirando un montonazo de años) los duelos 1vs1 solo a sable que tenia 3 modalidades (ataque ligero, medio, pesado), en fin nada que ver con lo de manejar heroes en el battlefront la verdad, luego ya sacaron el academy que añadia un par de pijaditas como sables dobles o duales pero que por lo demas era casi una especie de expansion


Hablábamos de época precuelas, sino si, el Jedi Outcast juegazo. Y los Rebel Assault y los Xwing que hacia falta joystick y dos teclados.

El vicio inherente al capitalismo es el desigual reparto de bienes, la virtud inherente al socialismo es el equitativo reparto de miseria - Winston Churchill.

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