Hoy día, estamos viviendo un auge de los juegos en primera persona, con los FPS, los plataformas de exploración como Super Mario Galaxy y Tomb Raiders, simuladores de conducción y juegos de lucha vs, 3D. En la generaciones anteriores, de 32 y 64 Bits, otros géneros arcades, también se diseñaron con mecánicas de juego 3D: Juegos dcomo los beat em up, como: Final Fight Streetwise, Fighting Force, o Urban Reign. Plataformas como: Super Mario Galaxy, Tom Raiders, Sonic, Rayman 3D, Shoot em up, como: After Burned Climax y Wing Commanders. Run&Guns como: Contra Legacy of War, Vanquish, Binary Domain, Metal Slug 3D, Así como, juegos de lucha Vs, como: Soul Calibur, Tekken, Virtua Fighters, Batle Arena Toshiden, o Mortal Kombat Vs DC comic.
Además se handiseñado juegos de perspectiva isométrica, como Batman Arkhan City, o Neo-Contra, entre otros, con mecánicas de juego 3D.
También el tema de la Realidad Virtual, para videojuegos, se ha reavivado
http://www.infoconsolas.com/general/pas ... ideojuegos
http://www.neoteo.com/en-busca-de-una-r ... -inmersiva
http://www.pixfans.com/herederos-de-otra-dimension/
http://illbethejudgeofthat.wordpress.co ... evolution/
Aunque para recibir diréctamente inputs en la cabeza, como propone la película de ci-fi Matrix, aún queda mucho camino que recorrer, parece que es el sueño de muchos jugadores, estar dentro del juego, sustituyendo al protagonista de éstos, para estar en medio de la acción, o ser directamente el protagonista de la historia.
Algunos aficionados, ven que este es el futuro que seguirán los videojuegos.
lemure_siz, en los foros gp32spain, comentaba sobre el tema, que “para entonces los que estén acostumbrados a jugar con realidad virtual pasaran muy mucho de manejar un mando con las manos. Y jugar un juego representado en un plano 2d sera cosa de abuelos, como jugar hoy en día con camiones de hojalata.”
SniperCh…, comentaba en yahoo respuestas, que “la tecnología avanza tan rápido, que no podemos saber que es lo que va a ocurrir, pero la realidad virtual, cuando la perfeccionen, va a ser lo mejor de lo mejor. Seguro seguirán sacando de vez en cuando los juegos a los que estamos acostumbrados hoy día, pero ya casi nadie los va a jugar.”
En el foro de blog ocio, jeanlo, me comenta sobre el tema: " Realidad virtual = Mundos 3D. Como te moverias en la realidad viendote a ti mismo de otra forma que no fuese en primera persona?. Como digo no solo el 2D llegara a un punto en que desaparecera por completo, sino tambien la vista en 3ra persona. Lo de irse a un lugar virtual con recreativas arcade es fantastica idea y enserio no me gustaria ver que los juegos en plano 2D desaparezcan... ".
los videojuegos, en primera persona, podrían eliminar los problemas de una cámara libre, cuando vemos al personaje o vehiculo desde fuera, que gira entorno a éstos.
¿Creéis que los arcades de mecánicas de juego, 3D, terminarán reemplazando con éxito, en el futuro, a los convencionales, de desarrollo lateral o vertical 2D, o lo harán en un futuro; apenas puedan pulir, los errores de los actuales, un poco más; o puedan inventar una forma de control adecuada para mover juegos de mecánicas 3D?
Juegos como: Final Fight Streetwise, Street of Rage 4, After Burned Climax, Wing Commanders, Sonic, Rayman 3D, Super Mario Galaxy, Tomb raider, Contra 3D, Metal Slug 3D, Vanquit, Battle Arena toshiden, tekken, Ninja gaiden. Arcades de plataformas, shoot em up, beat em up, run and gun, y lucha Vs.
¿Surgirán nuevos géneros, que vayan sustituyendo a los géneros arcades, por juegos más complejos, adecuados a mecánicas de juego 3D y al First-Person mode?
Quizás, como apuntaba al final de su reportaje sobre el tema, (pasdo, presente y futuro de los videojuegos), jagpgj, en infoconsolas, " quizá en un día no muy lejano, veremos los videojuegos arcades actuales, aquellos que se juegan con mecánicas de juego 2D laterales y verticales, como algo primitivo y simple, aunque no me atrevo a decir más o menos divertido que ahora.
¿La Realidad Virtual, y los juegos en primera persona, serán el futuro de los videojuegos, en el sentido de que vayan a ser predominante éstos?
Está claro que una de las metas de los videojuegos es llegar a una simulación total tipo "Matrix".
Aunque para eso todavía falta mucho, sobretodo por el tema del hardware de interacción mental, que haga un correcto y preciso enlace entre nuestro cerebro y la máquina y que se haga de forma efectiva y sobretodo, segura y sin secuelas.
Y todo eso todavía está en pañales, básicamente porque apenas se sabe nada del cerebro como para poder crear una máquina que se conecte a él y lo use como un videojuego sin estropearlo.