Parece que ser diseñador de videojuegos, no es un trabajo sencillo y cómodo, como creía. Se parece más a un trabajo de oficina de secretario o auxiliar de este; y teniendo que traer a casa, trabajo extra para intentar terminarlo o al menos, reducirlo, como cuando estudiábamos en el Instituto de estudios medios o secundaria. Según se desprende de un reportaje, que he leído, en estos días. https://es.ign.com/nintendo/213265/news/veia-a-miyamoto-hasta-en-suenos-...
Cuando haces un dibujo, y lo colores, parece divertido y bonito. Pero cuando haces muchos dibujos, ya no es tan divertido; y si además tienes poco tiempo para hacerlos. Es como tener que escribir muchos folios a máquina en una oficina. Lo malo es no poder desconectar fuera de horario de oficina; lo peor es soñar con el trabajo diario, con los jefes o compañeros... ¡ Que vida ! ¿ Sucederá esto también con el cine de animación ?