Siempre es diferente en una tv analógica, ya que el ratio no sube de los 480i a 60 Hz en NTSC, y de los 50-60Hz a 480i en una PAL compatible, ya que aunque teoricamente en las tv crt europeas existan unas 90 líneas extras en la vertical; no son utilizables a no ser que en el menú del juego lo permita o sea una tv muy avanzada de 100 Hz y esas cosas. Siempre hablando en contexto de videojuego. Otra cosa son las digitales en donde esas pantallitas interpretan la resolución máxima que se puede permitir un juego de manera automática y sin pedirte permiso por cierto, y unas veces sale bien y otras no tanto.
Normalmente en Wii, Gamecube, X-Box, y algunos juegos de Ps2, en una TV digital rulan a 576i, pero eso no es algo necesariamente bueno.
Máquinas como las nombradas alcanzan su máximo ideal a 480i/p, y tú, en tu tv de tubo, juegas a 480i a no ser que el juego, o tu tv, estén extraordinariamente configurados.
A 50Hz la resolución es 576i y a 60Hz 480i; aunque no sé si en una de tubo habrá diferencia de resolución.
Y ya te digo que no hablo del Galaxy ni de juegos de coches; te hablo de que hasta donde he podido ver en el Zelda, no se nota que vaya peor, ni tampoco me cansa más la vista, ni hostias.
Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.