Horus, señor de la guerra

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Primer artículo de una serie sobre los libros de la saga de la Herejía de Horus

 

Para los aficionados a Warhammer 40.000 (WH40K), el wargame futurista de la empresa británica Games Workshop (GW de ahora en adelante) ambientado en el cuadragésimo-primer milenio, pocos sucesos son más conocidos y a la vez más misteriosos que la llamada Herejía de Horus, la gran guerra civil galáctica que tuvo lugar diez mil años antes y que supuso el hundimiento del sueño del Emperador de una Humanidad unida a manos del primarca Horus, el más querido de sus hijos creados genéticamente. Durante muchos años la poca información de la Herejía provenía de relatos cortos publicados en reglamentos y libros de ejército, y la información era somera, escasa y en muchos casos contradictoria.

El primer acercamiento fueron cuatro volúmenes recopilatorios de artículos llamados Index Astartes, los cuales, a pesar de su brevedad, sentaron las bases del trasfondo de la Herejía y nos dieron un marco de referencia a los aficionados. Poco tiempo después, GW vio el negocio potencial y empezó una saga de novelas (con más de veinte volúmenes ya y que sigue) con la Herejía de Horus como eje.

El primer libro de la saga y sujeto de esta reseña es Horus, señor de la guerra (Horus rising en el original, un título mucho más acertado bajo mi parecer), publicado en 2006 y cuyo autor es Dan Abnett. Abnett es un escritor solvente y uno de los mejores que ha escrito novelas ambientadas en los universos de GW, lo que parece ser garantía de calidad. Y lo es. El libro está a la altura de las expectativas creadas e incluso podría decir que las supera holgadamente en numerosos puntos.

La acción se centra en los sucesos que llevarán a la caída de Horus, y a su traición al Emperador. Para hacerlo, rehuye usar a este como actor principal; el protagonista es Garviel Loken, capitán de la Décima compañía de los Lobos Lunares, la legión de Horus. El personaje se nos representa como un idealista íntegro y algo ingenuo que asciende a consejero de su primarca. Loken será el testigo de las dudas de su señor y sus hermanos, dudas que amenazan con convertirse en monstruos algún día.

Las grandes batallas y los combates épicos están presentes, como no podría ser de otro modo en un libro ambientado en un juego de batallas de tablero. La acción está bien descrita pero fluye rápida, sin ser cargante y fagocitar el relato. Pero lo mejor del libro es el tratamiento de los personajes: Abnett se toma su tiempo en presentarnos a los actores de los acontecimientos que están por venir, sus motivaciones, sus forma de pensar y de ver el mundo.

El escritor recoge el testigo de los más de veinte años de trasfondo del juego y los une con maestría. Aparecen personajes de nueva creación (Loken o su compañero de armas Torgaddon), históricos del trasfondo (Abaddon, Sanguinius o el propio Horus), otros con menos tiempo presentes en el trasfondo (Lucius o Sigismund) y algunos que el autor resucita de ediciones pasadas (como Saul Tarvitz de los Hijos del Emperador), pero ninguno de ellos chirría en la estructura del relato.

Donde el autor se luce bajo mi parecer es con Horus. La novela funciona principalmente como un estudio del sujeto: se nos muestra a un individuo con multitud de matices, de puertas afuera es un ser semidivino, carismático, locuaz e inteligente; no obstante, esto no es nada más que una de las muchas facetas de su personalidad: su círculo más cercano conoce su carácter político y manipulador. Y en un momento soberbio, la conversación con Sanguinius, vemos que en el fondo es demasiado humano a pesar de sus poderes: no es nada más que alguien agobiado por el miedo a hundir las esperanzas depositadas en él. Horus es un individuo eclipsado por la sombra de su padre. Esta importancia de las relaciones paternas se convertirá en uno de los ejes de la saga, y supone, bajo mi opinión, un acercamiento mucho más maduro al universo de WH40K.

Si las batallas y los personajes son dos ejes, el tercero es la presentación del universo en el que nos moveremos el resto de la saga. Y es novedoso: el Imperio que se nos presenta es un proyecto nacido de la mente de un déspota ilustrado de poderes divinos, un reino que unificará una Humanidad destruida por los conflictos internos bajo la bandera de la razón y el saber; nada más lejos del mundo oscurantista que vemos en el juego de tablero ambientado diez mil años más tarde. Aunque un poco burdo, el paralelismo histórico entre una idealizada Antigüedad clásica y una oscura Edad Media es bueno. Y rompedor con muchos de los universos de ciencia ficción clásicos donde domina la idea del progreso continuo.

Abnett va plantando las semillas de su relato mientras nos va mostrando sus cartas, y como es habitual en él, pone toda la carne en el asador al final del libro. El final abierto de Horus, señor de la guerra no es apoteósico aunque sí dramático, sin duda debido al carácter del libro de ser la primera piedra de una saga. Hay que reconocer que deja una cierta sensación de coitus interruptus, y que nos deja con ganas de más.

El primer libro de la saga sienta unos muy buenos cimientos. Imprescindible leerlo si eres aficionado al universo WH40K. El acercamiento por parte de aficionados a la ciencia ficción en general puede ser algo más difícil debido al carácter del libro de dar por supuestas muchas cosas (producto del público objetivo al que va dirigido), pero me parece una lectura abordable y recomendable.

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Patapalo
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Poblador desde: 25/01/2009
Puntos: 209184

Muy interesante la reseña. Espero impaciente las próximas entregas de la saga. ¿Te has leído ya cuántas de las novelas?

Parte de la sabiduría consiste en saber ignorar algunas cosas.

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Telcar
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Puntos: 340

Estoy en general bastante de acuerdo con lo mencionado en el artículo. A mí, que pese a sus excesos me entretiene bastante el trasfondo 40K, me pareció un inicio de saga prometedor y equilibrado. Un acierto el poner de protagonista a un relativo secundario como Loken, y el resto de personajes está a buen nivel. Dan Abnett me parece el mejor de los escritores que se meten en el mundillo de warhammer.

Yo me he leído los cuatro primeros, y creo que es recomendable no leer más de dos novelas seguidas de la saga, pues el tema y las situaciones son recurrentes en exceso. Sin embargo pasado un tiempo ya apetece ponerse otra vez con las andanzas de la Herejía...al menos hasta donde he llegado yo, pues son un montonazo largo de novelas.

En fin, para evadirse y disfrutar un rato sin romperse la cabeza, están bastante bien.

"Nunca tantos, debieron tanto absolutamente a nadie"

Ser Huinston Chungchil

 

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KonradCurze
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Poblador desde: 12/02/2009
Puntos: 1900

Yo también las dejé tras leerme la cuarta (La huida de la Eisenstein). Hace poco me bajé el resto de libros traducidos al castellano en E-book, y, tras llevar una buena cuenta (me quedarán unos cinco), digo que vale la pena echarles un ojo.

Como dices, hay cierta reiteración, si lees sólo los cuatro primeros. Pero porque comparten muchos personajes y situaciones comunes. Del quinto en adelante, la cosa canvia, y mucho. Hay bastante irregularidad, claro, pero aparecen algunas pequeñas joyas que no comentaré para no adelantar acontecimientos. Recomiendo que le eches el ojo en especial a Los Mil Hijos y El primer hereje. Decir que Abnett no es el único autor solvente. Graham McNeill hace un salto cualitativo enorme en algunos libros respecto a lo que me tenía acostumbrado, y varios autores para mí desconocidos sacan una buena nota. Mención especial a Aaron Dembski-Bowden, el cual he conocido leyendo esta saga y que creo que puede hacer tambalear la condición de Abnett de "vaca sagrada" en Black Library.

Lo dicho, que seguiremos diseccionando y analizando como un Fabius Bilis cualquiera los libros de la saga. Más análisis en camino.

La lucha es como un círculo, se puede empezar en cualquier punto, pero nunca termina.

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Telcar
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Poblador desde: 27/02/2009
Puntos: 340

Te haré caso...Guiño, además ya tengo los cuatro siguientes en la recámara. 

En cuanto a Graham McNeil, si dices que sube enteros pues me alegro. A mí me ha cargado bastante su sentido del ritmo agarrotado en alguna de las novelas que le he leído, mientras que reconozco que lograr ambiente es su punto fuerte.

 

"Nunca tantos, debieron tanto absolutamente a nadie"

Ser Huinston Chungchil

 

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Fly
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Poblador desde: 18/09/2012
Puntos: 19369

La Herejía, Ese-Gran-Desconocido. Risa cachonda

Me lo apunto ya solo sea por la pasión impresa en el artículo. Tiene muy buena pinta.

Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.

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Xoso
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Poblador desde: 26/01/2009
Puntos: 13888

Buena reseña.

Me resulta curioso que, según las opiniones que voy leyendo, el nivel del trasfondo que ofrece Black Library no hace sino mejorar con el paso de los años, mientras que los contenidos específicos que se pueden encontrar en los libros de ejército o los suplementos de los juegos de GW han ido más bien en la dirección contraria.

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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