Noticias Nueva Generación -Actualizado 03/04/2012- ¿Wii-U menos potente que 360 y PS3?

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Marcoso Caspas
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monopoc dijo:
Básicamente dice que mega drive no puede mostrar realmente ni 64 colores, porque usa 4 paletas de 16 colores, a lo que hay que restar un color de fondo y otro de transpariencia por cada paleta, quedándose al final 56 colores útiles.

xDDDDDD

En fin, está visto en qué epoca se quedaron tus fuentes.

Me remito al hilo para no seguir mareando la perdiz.

"Ah, la culpa es de la dichosa ciencia nuestra, que cuando no puede explicar algo; ¡es porque según ella no hay nada que explicar!"

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Sephiroth
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Omnio dijo:

Que siempre gane la consola menos potente no es un misterio, es el efecto secundario de apostar por un hardware más modesto fácil de dominar que la competencia para que las compañías puedan pogramar para ella con rapidez y sacar muchos juegos, que es entonces cuando todo el mundo la apoya y se hace marqueting a tope y se convierte en una moda de masas. 

Eso es una bobada.  De hecho, cuantos más recursos tenga una consola más fácil lo tienen los programadores porque más pueden derrochar. Otra cosa es el caso de PS3, por ejemplo, que es una arquitectura rara. Pero la potencia no tiene nada que ver xD, por esa regla de 3 sería imposible hacer juegos para PC, y es la plataforma más fácil para los programadores porque no tienen limitaciones a la hora de consumir recursos.

Este mundo no está creado por fuerzas metafísicas. No es Dios quien secuestra a los niños. No es la fatalidad la que asesina ni el destino el que los echa a los perros. Somos nosotros. Sólo nosotros.

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Omnio (no verificado)

Sephiroth dijo:

Omnio dijo:

Que siempre gane la consola menos potente no es un misterio, es el efecto secundario de apostar por un hardware más modesto fácil de dominar que la competencia para que las compañías puedan pogramar para ella con rapidez y sacar muchos juegos, que es entonces cuando todo el mundo la apoya y se hace marqueting a tope y se convierte en una moda de masas. 

Eso es una bobada.  De hecho, cuantos más recursos tenga una consola más fácil lo tienen los programadores porque más pueden derrochar. Otra cosa es el caso de PS3, por ejemplo, que es una arquitectura rara. Pero la potencia no tiene nada que ver xD, por esa regla de 3 sería imposible hacer juegos para PC, y es la plataforma más fácil para los programadores porque no tienen limitaciones a la hora de consumir recursos.

No era por decir ninguna bobada, me basaba en PS3 que siempre se ha dicho que era más potente y parece que nunca se le acaba de sacar el buen rendimiento, mientras que 360 es más sencilla y Wii se dijo que como era muy parecida a Gamecube sería fácil de programar, aunque luego no se tuviera ganas o motiva$ión.

Supongo que he extrapolado demasiado la relación entre potencia y arquitectura. Pero venía a referirme a eso.

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Dark-KRD
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Una pizca de noticias random sobre Wii-U:

Trailer de Rayman con extrañas opciones: http://youtu.be/2_efOu9-Y7g

La tableta funcionará bajo Android: http://www.gamenguide.com/articles/1559/20120502/wii-u-android-powers-casual-gaming-hardcore.htm

Algunos títulos de salida: http://wiiudaily.com/2012/04/wii-u-launch-titles/

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Omnio (no verificado)

No trae ningún bombazo propio de salida, eso siempre se echa en falta en una primera hornada.

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