No, si eso desde luego. Con tanto coro y música ultraépica, los pasajes en los libros y las cinemáticas por lo menos te aseguran que visual y sonoramente vas a disfrutar mucho xd
Castillovania: Los Señores de la Sombra
Tengo un amigo k me decia k era mejor que god of war 3...y dije va lo mitico un motivadete...
pero ya me lo han dicho 5 personas mas, de verdad mola tanto? la demo no esta nada mal es cierto.
Pues al final me lo pillé, he estado jugando unos días y... bueno, juegazo. A quien le haya gustado Darksiders es del mismo palo pero con mucho más y mejor de todo.
A ver, que es un juego español. xd. ¿De verdad es bueno?
A ver, que es un juego español. xd. ¿De verdad es bueno?
España ha hecho muy buenos juegos, eh.
Por mi parte, me pasé la demo y la verdad es que está muy bien. Artísticamente es una maravilla y los combates pintan muy bien, al estilo DMC y todos estos.
Me gustó bastante en general.
El Risky Woods de Megadrive es un juego español, y es muy bueno.
Bueno, me lo acabé hace unos días, y no sé, me ha gustado muchísimo. El sistema de combate es de Beat'em up puro y duro, tiene mucha profundidad, montones de combos útiles, y es original (por lo de combinar los tipos de magia, barra de concentración y los artefactos secundarios), a Hierbajo le gustaría. Además de que es muy largo y al ser muy variado (puzzles, combates, plataformas, exploración), no se hace nada repetitivo. La historia es sencillita pero al final te llevas un buen WTF. Especialmente lo que me ha gustado es que se respira amor por el juego en los detalles, los pergaminos, la galería de arte, la belleza visual, la banda sonora, los extras como el Ajedréz, las intros a cada fase, la calidad de los puzzles, etc. No sé por qué, pero creo que a Iguana y Luisbo les gustaría bastante.
Si un juego tiene amor por los detalles siempre se nota y sea el juego que sea siempre le sube puntos. Siendo un castlevania, habiendo probado la demo y escuchado tantas buenas críticas, claro que me gustará, eso fijo. Lástima de dinero porque lo tengo el primero en mi lista de juegos pendientes.
Pues quiero pillármelo, y tengo la pasta, pero todavía sigo debatiéndome entre importarlo con otros juegos o pillarlo aquí.
Este videojuego lo había esperado desde que revelaron quién lo dirigiría, teniéndolo por fin lo comencé. Gráficas simplemente sublimes, música, detalles y música de puta madre. Un videojuego que te hace pasar horas y horas aunque tus ojos ardan y lagrimeen, donde tu meta es terminar la misión para ir a dormir, ves el intro del próximo y simplemente continuas jugándolo.
Pero viéndolo desde el punto de vista de un amante de castlevania deja mucho que decir. No hay mapas algo que era como una característica muy arraigada de esta saga al igual que los familiares, etc.
Spoiler:
Al final te enfrentas con Satán... ¿qué clase de mierda es esa? Es como una patada en los huevos junto con el Puto final.
Al parecer el symphony of the night es algo muy difícil de superar y eso que es un videojuego 2D.
Saludos.
Pero viéndolo desde el punto de vista de un amante de castlevania deja mucho que decir. No hay mapas algo que era como una característica muy arraigada de esta saga al igual que los familiares, etc.
ok
Pero viéndolo desde el punto de vista de un amante de castlevania deja mucho que decir. No hay mapas algo que era como una característica muy arraigada de esta saga al igual que los familiares, etc.
Cosas que curiosamente no aparece en las dos entregas más celebradas y clásicas (el primero y el grandioso tercero), y si en el infame Simon Quest (que aunque sea el segundo es realmente malo) así como en los Metroidvania que han ido llevando a la Saga a la decadencia más infecta. Han vuelto a las bases originales de la serie y las han realzado, de paso nos libraron del plasta de Alucard. Y lo digo como amante de los Castlevania: han ignorado años de morralla a la hora de hacer el juego.
Noticias nuevas con respecto a Lords of Shadow. Saldrán dos paquetes descargables, el Reveries y otro que al parecer aún no tiene nombre, el primero no me llama tanto la atención ya que es el ayudar a Laura y destruir su maldición por así decirlo y el segundo cumple la función del epílogo y van dando piezas para que se comprenda mejor el final, aún con eso el final es un asco pero vamos, que lo que se comienza se tiene que terminar.
The team at MercurySteam is working diligently to create the best possible DLC with "Reverie". We apologize for the delays and will make sure to update you as soon as the release date is finalized. Our Castlevania fanbase is very important to us and we want to take every possible step to ensure you enjoy the new DLC. Until then, check out this brand new screenshot from "Reverie" and be sure to come back often for more new content! We appreciate your patience and continued support for Castlevania: Lords of Shadow.
¿que hay muchos combates? En torno a la mitad del juego o algo menos, a menudo el juego es "parte de trepar" "combate""puzzle" "parte de trepar" "puzzle/combate" ect... Y te recuerdo que aunque fueran moralla en los Castlevania cada dos por 3 te salían enemigos.
Hierbajo, hay bastantes combates, más que en darksiders diría yo(más cantidad, más difíciles, más intensos y más todo ), más o menos para que te hagas una idea....y mucha variedad de enemigos, creo que eran 50 diferentes..
Quería dar mi opinión sobre el juego, me lo hice hará un mes y para mí es mi GOTY 2010 (con algo de retraso) por encima de mass effect 2, bayonneta....y los típicos que suelen estar en las listas de GOTY´s.
La razón es que es el juego más redondo que he jugado en mucho tiempo, intenso, épico, largo, variado, combates difíciles, detallista y detallado, una banda sonora para quitarse el sobrero y unas situaciones que me hicieron recuperar la sensación de que "en esto de los videojuegos todavía te pueden poner los vellos de punta".
Los dos primeros capitulos, pueden hacer que te lleves una idea muy equivocada de lo grande que es este juego, a partir de ese punto, el juego empieza a mejorar de una forma muy notable. No estoy diciendo que los dos primeros capitulos sean malos ni mucho menos, pero si que hay gran diferencia con lo que te va vieniendo a medida que vas entrando en el juego. Además el sistema de combate tambien mejora bastante, al principio es un poco limitadillo.
Artísticamente tiene escenas que me han parecido de lo mejor que he visto en esta gen (ejemplo: La torre de maphas) ambientado con una música soberbia.....
Tengo que decir que yo nunca he sido un amante de castlevania, así que me la suda la puñetera nostalgia de los juegos 2D. Este es un juegazo y punto...
Tiene cosas que no me han terminado de gustar......como todos los juegos, por ejemplo algunos enemigos a lo shadows of the colossus y alguna cosilla argumental que creo que no esta del todo bien resuelta, pero vamos que mirando el juego en su totalidad no son mas que minucias.....
Yo me lo pillé en zavvi, por 25 €. Es exactamente el mismo juego que la edición española, voces en inglés y subtitulos español,pero con el manual y la caja en inglés.
Un saludoouuuu
Segun tengo entendido lo peor del juego es la jugabilidad me han dicho, los combates no son muy espectaculares comparados a otros, pero por lo demas dicen que es la puta pollaaaaaa por ambientacion, historia y demas, asi que nada, tendre que comprarmelo.
A ver, si los comparas con los combates del Bayonetta no son muy espectaculares, pero los combos y la interacción con el entorno que hay en ocasiones da mucho color a estos.
Brutal es la palabra.
Y sobre la historia, dicen que no está nada mal. En cualquier caso, por lo que he visto, parece que su punto fuerte no está en el argumento en sí, sino en como se narra.