Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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monopoc
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en el 4 EVA va mas recatada por el bien de todosRisa cachonda

me da el mono. De vez en cuando

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Marcoso Caspas
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Hierbajo dijo:

A ver Marcos, es que una cosa es excéntricidad y otra carnaza por carnaza. O sea, a mi me metes a una espia obsesionada con el sado con un traje de lo más varipinto y erótico y te digo "kojimada". Me metes  perfectamente a la misma protagonista con algo similar a una gabardina y que para luchar se la quite y sequede en bolas o como mucho con un microtanga y sujetador por que su piel se camufla y queda perfecto.

 

Pero lo mínimo de ropa y encima le pegas unas medias de furcia  desgarradas para que de paso no puedas justificar su desnudez por algún poder (Armonia con la naturaleza o camuflaje en la piel, yo que se) que quedan no sensuales, si no de prostituta (dicho sin connotaciones negativas) y te quedas como, pues vale.

 

Es que a ver, no es que enseñe, que hay muchas formas de enseñar y precisamente los MG no pueden decir que no busquen cualquier excusa para enseñar carne de maneras bastante gratuita. Pero es que a ver,  no es solo que enseñe más o menos, es que lleva ropa de puta  barata  de rotonda  literalmente , no por que enseñe,  si no por que es la que llevan literalmente a una guerra en afganistan.

 

Es que a ver, ni es excéntrico, bizarro ni diseños provocativos y que enseñen , es que han puesto una tía vestida de puta literal en mitad de una guerra, no un traje que enseñe , si no ropa directamente de prostituta de rotonda.

 

Vamos, solo falta que enseñen  que su compañero es un francoritador con un abrigo blanco de piel y un sombrero de ala ancha con una plum en la cabeza. QUedaría dexcontextualizado y no por bizarro. Pues lo mismo con está, solo que encima queda obvio que solo lo hace por llamar la atención por tetas.

 

Pero es que ni tú ni yo sabemos aún si la piva esta va a ser una Kojimada o sencillamente fresh meet. Por ello me parece prejucioso -además de infantil- el rasgarse las vestiduras sentenciando, porque una cosa es escribir un comentario desenfadado tipo "ahora MG es porno xD A ver cómo queda al final" que postear una (re)sentida reflexión de varios párrafos acerca de como se ha desviado la saga hacia el erotismo barato sin tener ni puta idea de si es cierto o no. Esto último es cantamañanismo descerebrado por correcta que sea la prosa.

Os ponéis profundos a destiempo.

"Ah, la culpa es de la dichosa ciencia nuestra, que cuando no puede explicar algo; ¡es porque según ella no hay nada que explicar!"

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Omnio (no verificado)

Hierbajo dijo:

Me parto cada vez que oigo que MGS es una saga profunda, seria y filosófica.

Cuando digo que una película o un videojuego me parece filosófico es porque te hace pensar y plantearte cosas de la vida y del ser humano. Quizás tu esas cosas no las entiendes o no las valoras, pero hay gente que sí. No pretendo ofender.

Y no son invenciones de la gente porque Kojima desde el primer Metal Gear ha buscado transmitir esas cosas.

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Hierbajo
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No a ver, soltar temas no es reflexionar.

 

Si te escribo:

-La teoría de la caverna de platón.

-¿es el hombre bueno o malo por naturaleza?

-¿son los secueces enemigos eliminables o personas que se ven arrastadas y que tendrán sus motivaciónes para hacer lo que hacen?

 

No, no te he hecho un post reflexivo y filosófico, solo he sacado sin más cuestiones filosóficas. La clave está en hacerlas sentir ,decirte algo o expresarlas, no a describirle levemente y tozudamente. MGS no te obliga a ver como una persona normal se ve arrastrada a la guerra y a matar y como siente y sufre de manera profunda para que luego tenga que morir en manos del héroe y te haga preguntarte si tenía derecho.

 

MGS se limita a que un personaje estrambótico te diga "¿Crees que lo soldados que te enviamos a hacer planes malvados se han metido aqui por gusto y te da igual matarlos" pone el prota cara de pena y reflexión 1 minuto y ala, a otra cosa.

Meter a personajes estrambóticos haciendo preguntas filosóficas sin más relevancia no es ser filosófico. Por eso admito la parte de The Boss como profunda, por que se recrean en su personalidad, por que lo hace y las consecuencias para el resto y como se siente Big boss por esa decisión. CUando lo normal en kojima hubiera sido que le soltará a Snake sus ideales, mueriera por ellos, pusiera cara compungida 1 minuto y siguiente escena.

 

 

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Hierbajo
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El mayor ejemplo de pedanteria MGS son las  BB, te sueltan su rollo trágico , te las cargas y luego va a abrazarte en forma humana para que digas "oh, si eran humanas". Pues vale.

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Marcoso Caspas
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Hierbajo dijo:
No a ver, soltar temas no es reflexionar.

Obviamente no va por ti, sino por otras cabezitas:

La cosa es que Metal Gear siempre se ha movido entre la ficción y la realidad pero de forma seria, con carisma. Justificaban atuendos, trajes, comportamientos etc que indicaban un claro frikismo y demostratividad extrema pero eran una forma artística, una licencia poética de darle más personalidad al personaje, de mostrar estéticamente cómo es el personaje por dentro o justificar un accidente que tuvo, un superpoder, una gran habilidad personal, una tecnología punta integrada en su traje etc . Cosas que quedarían absurdas en la realidad pero que en el contexto del juego y de la historia el personaje con ese aspecto da más miedo, respeto, incluso carisma.

¿Pero cómo puedes tener miedo a una tia buena? ¿Cómo puedes respetar a una guarra? ¿Cómo puede tener carisma una puta? Porque me refiero que aunque sea Rambo en mujer o Maria Teresa de Calcuta en personalidad si la ves vestida como una furcia ya no la ves de otro modo.

Y no es prejuicio, es falta de seriedad sin explicación ni motivo alguno más que la sexualización gratuíta. Estoy harto de ver en series, películas, videojuegos etc a modelos de ropa interior que en su vida se han roto una uña manejando armas, luchando, corriendo, moviéndose como bruce lee en el cuerpo a cuerpo pesando 50kg y venciendo a tios que pesan el doble como si nada.

Es algo ridículo, que ofende la inteligencia del espectador, algo que distorsiona gravemente la coherencia y respetabilidad de la historia.

Si quieres sacarme una puta caliente con metralleta hazlo en un Saint's Row, en un Resident Evil (sí la saga ya está perdida), en un juego cachondo, no sé, pero no en un juego serio y la talla de Metal Gear.

 

 A UAN BA BULUBA BALAM BAMBU!

"Ah, la culpa es de la dichosa ciencia nuestra, que cuando no puede explicar algo; ¡es porque según ella no hay nada que explicar!"

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Omnio (no verificado)

Marcoso Caspas dijo:

 A UAN BA BULUBA BALAM BAMBU!

Risa cachonda

Pues en serio, cuando estoy viendo una peli y estoy metido en ella y de repente aparece algo muy malo, muy incoherente, tópico etc como puede ser una tia sexy que va de rambo en una peli de acción ya digo pfff me da el bajón y me corta muchísimo el rollo. Algunas veces si es muy fuerte quito la peli directamente del cabreo que pillo.

Es que a ver, admitámoslo, la guerra es cosa de hombres. Si en las películas y videojuegos te ponen mujeres es por simple vanidad artística, no por realismo.

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Hierbajo
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Marcos, no te respondía a ti, si no a Omnio, sobre lo de que MGS es una saga profunda y filosófica.

 

Entonces Killer is dead es el nuevo summun de la filosofía, por que además de meter frases filosóficas de personajes estrambóticos sin más relevancia despues tiene una estética original.

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Xoso
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Hierbajo dijo:

El mayor ejemplo de pedanteria MGS son las  BB, te sueltan su rollo trágico , te las cargas y luego va a abrazarte en forma humana para que digas "oh, si eran humanas". Pues vale.

Muy de acuerdo en esto. A mi también me pareció bastante Angus esa parte.

Xoso vive en un mundo post apocaliptico (...) y recorre en su motocicleta steampunk la desolada tierra acompañado por Pérez Reverte... [1]

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Hierbajo
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Es que la "filosofia " de MGS es facilmante metible por cutre que es en cualqueir título.

Super Mario bros 1: Te meten al final un texto donde te digan que Mario era un pobre fontanero que le paso algo traumático y duro y triste con alguien llamado Bowser y sus amigos (no se, una banda que violo o mato a su mujer o novia, que se llamaba como la princesa) y según kojima, ya tenemos juego superadulto y superprofundo. Pues no, por que ni se ha desarrollado, no profundizado en los personajes, ni en sus sentimientos ni te hace reflexionar, tienes que hacer tu todo el trabajo. Asi que no.

 

-Cualquier Hack slash: Antes de cada jefe final una escena de media hora debatiendo sobre filosofia o un tema  polémico o gris  y luego ya que se peguen a gusto.

 

Eso es lo que hace Kojimo y no,  deja caer ideas, no reflexiona sobre ellas ni la muestra de verdad desde distintos puntos de vista, las mete de manera directa cuando no forzada y a otra cosa.

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Fly
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Yo entiendo a Omnio y su miedo a que el personaje de esta chica sea una vulgarización únicamente introducida para tener un gancho sexual.

Él considera el MGS como algo más que un simple videojuego para pasar el rato y le jode que se pueda "ensuciar" la imagen de un producto al que le tiene mucho aprecio.

A mí la tía me parece que es la hermana pequeña de Lara Croft.

Es probable emitió su esperma de una forma muy descuidada.

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