Todo jugador sabe que en una partida, tarde o temprano, pasan cosas raras. La mayor parte de las veces, éstas ocurren en el mundo imaginado. Otras, sin embargo, son reales como la vida misma… aunque nadie lo diría.
Algunas consideraciones sobre los distintos modos en los que se puede dirigir una partida, o quizás sería más preciso decir “diversos modos en los que se puede ser máster”
Vamos a hablar de escenarios de batalla que no están realizados con materiales tan sólidos como la piedra... ni siquiera como el cartón piedra. Vamos a hablar de los que son, simplemente, cartón.
Repaso a este suplemento de Stormbringer, que queda de total vigencia para su sucesor, el Elric, y que se centra en uno de los puntos más interesantes de los Reinos Jóvenes: la depravada cultura Mabden
De todos los atrezzos “oficiales” que se usan en las partidas de rol, las miniaturas son el más común y extendido, pero ¿son realmente necesarias en las mesas de juego o un estorbo cuando ruedan los dados?
No, no se trata de acariciarles la pierna subrepticiamente bajo la mesa. El arte de poner los pelos de punta a los jugadores pasa por otro tipo de maniobras ambientales y, digamos, orales, que merece la pena tener en cuenta.
Hoy tenemos con nosotros a la portavoz de la Asociación Cultural Dado de Dragón, socia desde hace ocho años de esta iniciativa lúdica y responsable del diseño, la cartelería y el mantenimiento de su web